INSERTAR IMAGENES EN ANDROID
Dentro de un nuevo proyecto usaremos la herramienta ImageView. Podremos Arrastrar el elemento a la pantalla. y saldrá un menú como el siguiente: Podremos darle una imagen por default o un color completo al elemento. Si queremos Asignar uno podemos ir al menú de propiedades y en la opción srcCompat seleccionar la imagen. Insertar una imagen manualmente Es necesario agregar las imagenes al proyecto , recomendable png dentro de la carpeta Drawable. Agregamos el objeto al código. imagen =(ImageView) findViewById(R.id. imageView ) ; Para asignar una imagen dentro de nuestro proyecto con código se usa la sintaxis siguiente: imagen .setImageResource(R.drawable. p1 ) ;