INSERTAR IMAGENES EN ANDROID

Dentro de un nuevo proyecto usaremos la herramienta ImageView.


Podremos Arrastrar el elemento a la pantalla. y saldrá un menú como el siguiente:
Podremos darle una imagen por default o un color completo al elemento.

Si queremos Asignar uno podemos ir al menú de propiedades y en la opción srcCompat seleccionar la imagen.

Insertar una imagen manualmente

Es necesario agregar las imagenes al proyecto , recomendable png dentro de la carpeta Drawable.
Agregamos el objeto al código.
imagen=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);

Para asignar una imagen dentro de nuestro proyecto con código se usa la sintaxis siguiente:
imagen.setImageResource(R.drawable.p1);

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